The Simpsons: Hit & Run es un videojuego de acción-aventura basado en la serie de televisión Los Simpson.2134 El videojuego salió a la venta para GameCube, Xbox, PlayStation 2 y Windows el 16 de septiembre de 2003 en Estados Unidos, el 16 de septiembre 2004 en Europa y Australia y para Japón el 25 de diciembre de 2003.5 La historia y los diálogos fueron realizados por los guionistas de la serie, incluyendo las voces originales del elenco (las voces castellanas de la serie está en la versión traducida al español del juego).
El juego sigue la historia de la Familia Simpson y de los ciudadanos de Springfield, quienes son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en la ciudad. Cuando varios residentes deciden tomar el asunto por sus propias manos, descubren que los aliens Kang y Kodos están filmando una serie de telerrealidad sobre la población. Para hacer el show más interesante, los aliens liberan una nueva versión del popular refresco Buzz Cola en el suministro de agua de Springfield. Sin embargo, esta versión en particular causa locura. Con la ayuda del Profesor Frink, Homer es capaz de destruir la nave espacial de los aliens, y Springfield y sus habitantes son regresados a la normalidad.6
El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos de videojuegos. La alabanza se concentró principalmente en la interpretación de la serie de televisión Los Simpsons como un juego de video y su asumida parodia de Grand Theft Auto III,7 mientras que las críticas fueron principalmente sobre algunos aspectos de la jugabilidad. El juego recibió el premio de videojuego favorito en los Nickelodeon Australian Kids' Choice Awards en 2004. Para junio del 2007, más de 3 millones de copias fueron vendidas.
Las palabras Hit and Run, aunque traducidas literalmente como golpear y correr, respectivamente, es en realidad una expresión idiomática en inglés que se utiliza cuando una persona comete un delito, generalmente conduciendo, y huye de la escena del crimen para evitar ser llevada ante la justicia.
El videojuego tiene 7 niveles, cada uno con misiones y una trama única. El jugador solamente puede controlar un personaje específico en cada nivel. Los personajes jugables son Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu. Homer y Bart son jugados dos veces. Cuando se viaja a pie, el personaje jugador puede caminar, correr y realizar tres clases de ataques: una patada normal, una patada voladora y un movimiento aplastante. Para conducir, el jugador puede igualmente utilizar alguno de los vehículos que pasan por el camino, una característica tomada de Grand Theft Auto III , o usar una cabina telefónica para seleccionar un coche. En ambos juegos, el jugador corre contra otros personajes, recoge artículos antes de que el tiempo se acabe, y arruina otros vehículos.8
El juego tiene un formato no lineal que enfatiza el conducir, y el jugador controla su personaje desde una perspectiva en tercera persona. El personaje puede realizar ciertos actos de violencia, como atacar peatones, hacer explotar vehículos y destruir el entorno. El videojuego tiene un medidor de advertencia que indica que la policía tomará represalias por mal comportamiento. Situado en la esquina inferior derecha, el medidor circular de hit and run se llena cuando el jugador atropella gente o destruye objetos, y disminuye cuando se deja de hacerlo. Cuando se llena, patrullas persiguen al personaje durante la duración del hit and run.9
Cada nivel contiene objetos que el jugador puede recolectar, como monedas, las cuales pueden ser obtenidas destruyendo máquinas expendedoras de Buzz Cola, cajas de Buzz Cola o cámaras avispa; siendo las últimas que se hacen más elusivas a medida que avanza el juego. Las monedas se pueden utilizar para comprar nuevos coches y trajes, algunos de los cuales son necesarios para avanzar en el juego. El jugador también puede recoger las tarjetas de Itchy y Scratchy. Mediante la recopilación de todas las 49, siete en cada nivel, el jugador desbloquea un video especial de Itchy & Scratchy. Varios eventos pueden hacer que el jugador pierda monedas; dado que el personaje no puede morir, las lesiones hacen que el jugador pierda monedas. Si el jugador está lo suficientemente cerca de las patrullas por un cierto período de tiempo en el que es perseguido, es multado con cincuenta monedas.